テクノなまこ

科学の力

2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで万有引力

Unityでは、rigidbodyコンポーネントをオブジェクトにつけることで物理演算を適用させられる。rigidbodyコンポーネントにはgravityというチェックボックスがあり、チェックするとその物体は重力で下に落ちるようになる。しかし、画面中央に表示した星に物が…